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quinta-feira, 10 de fevereiro de 2011

postheadericon Florian Bohn da Travian Games

Venho presentear todos os meus amigos do travian, com essa entrevista internacional, com meus amigos da Game Bizz ( obrigado parceiros...) com uma entrevista exclusiva do Florian Bohn diretor executivo da TravianGames GmbH.


                                                                           Florian Bohn




Travian  games_logo Travian é um dos jogos online mais populares da Alemanha. Mas não é só a popularidade do alto dos Jogos, mas também um aroma de sigilo envolvendo a imagem da empresa co sede em Munique. Então tinha GameBizz tomar algumas tentativas para obter uma entrevista. Não menos importante, as mudanças internas da empresa no últimos meses foram responsáveis por isso: Depois de CEO e fundador Siegfried Müller se aposentou da empresa, assumiu o posto o ex-COO Florian Bohn. Motivo para nós mais uma vez batendo na Travian Games e conduzir com sucesso em uma nova entrevista e simpático com o CEO.

GameBizz: Florian Olá, muito obrigado pelo tempo dispensado para esta entrevista. Normalmente você ouve pouco sobre a empresa Travian Games GmbH Poderíamos quase dizer que você quer esconder de alguma forma. É a impressão correta, ou se não corresponde aos objectivos do seu próprio país?
Bohn Florian: Não, a impressão é provavelmente correto. Travian Games tem crescido muito discreto, o que certamente não tem nada a um com os fundadores, para o desenvolvimento do Travian e sua internacionalização foi mais importante do que estar no centro das atenções. Por outro lado, não é necessariamente uma desvantagem de ter construído esta imagem. Os usuários tomar uma forma diferente. Para nós, o jogador está no centro e eles gostam de nós. A faceta que nós naturalmente queremos construir uma sociedade sustentável e bem sucedido, representa o jogador em segundo plano e é muitas vezes a partir de seu ponto de vista, o que não nos prejudicar em alguns aspectos, certamente. Infelizmente, isso nos prejudica, mas a frente de aquisição de pessoal, porque são percebidos pelos empregados em potencial da largura não é suficiente. No entanto, fomos capazes de convencer os mais chegados e mais bem conhecidos e novos da indústria de jogos tradicionais e nas indústrias relacionadas que por trás da fachada discreta é uma empresa fascinante. Se conseguirmos convencer os candidatos de uma visita conosco, que geralmente têm boas cartas ;-)


GameBizz: Especialmente o primeiro ponto é interessante: Siegfried havia ninguém que quisesse ser o centro das atenções e desejos. Agora ele se aposentou como CEO e depois que você já COO, passar o posto. Quais foram as razões para isso?

Florian Bohn: Um dos pontos principais é que Siegfried, em seu papel como CEO e havia trabalhado muito, devido à sua posição de destaque na empresa também pouca oportunidade de tratar-se de vez em paz. Ele tem uma grande alcançado com a empresa e decidiu agora para si mesmo que ele quer para definir suas próprias prioridades, ao contrário do passado, dos quais resultaram na decisão de se aposentar como CEO

A mudança de gestão foi, portanto, em última instância, da decisão de Siegfried e as experiências que adquiriu no passado em outras empresas. Isso deve ajudar a Travian Games, na situação actual para se desenvolver.

GameBizz: Um dos pontos em que você está particularmente orgulhoso de internacionalização bem sucedidos. O que é ainda mais importante para você como uma empresa para o seu produto?
Bohn Florian: Eu acho que nós estamos orgulhosos de nossos produtos no total, embora ainda temos a intenção de aumentar significativamente e ainda fazer muita coisa para os nossos jogadores e também terá de atender às nossas próprias demandas. A jogabilidade é claramente o foco para nós para que possamos atingir a profundidade ea conseqüente motivação de longo prazo dos usuários de nosso jogo. É para nós claro particularmente importante que o jogador pode jogar com sucesso, sem pagar a frente. O fato de termos tantos usuários poderão ligar-nos, é certamente devido aos pontos acima mencionados, que é naturalmente um dos nossos maiores sucessos.

GameBizz: Agora você tem o primeiro jogo não está no Travian-Style publicado. Imperion é o nome do seu terceiro produto. Quais são os próximos passos?
Florian Bohn: Semelhante a outros participantes do mercado, fazemos testes em outras áreas e vemos que o mercado está se movendo. Isto é bastante típica, e uma conseqüência lógica, se você não quer perder as novas tendências. Haverá, naturalmente, novos jogos, que nomeou como Imperion ou os alemães para o preço Wewaii desenvolvedor, não no estilo Travian será. Apesar de tudo, continuaremos a trabalhar em nossos jogos já existentes e, portanto, concentrar a nossa força não só para um jogo novo, mas também melhorar os nossos jogos atuais sempre aos nossos usuários que continuem a prestar o jogo divertido máximo.
GameBizz: Para quem conhece um pouco da indústria de jogos online, Travian Games é sempre algo especial. Onde você realmente diferente por causa da concorrência?
Florian Bohn: As duas principais questões são certamente a nossa independência ea nossa terra. Em última análise, ambos são transplantadas na filosofia básica dos fundadores e até hoje ainda realizadas na empresa. O tema da independência significa para nós que não trabalhar em uma saída, mesmo que isso pode ser formado por uma ou outra ;-). Isso nos permite tomar decisões com impacto a curto prazo não pode ser diretamente em valores financeiros, mas, em nossa opinião, o meio para o sucesso sustentado são importantes. Isso significa que temos o objetivo claro em cinco anos continua a ser um dos melhores jogadores no negócio de jogos online para ser. A terra é refletido em muitos aspectos da vida cotidiana. É acompanhado com grande humanidade, imparcialidade no trato com o pessoal e uma boa dose de paixão para nossos jogos e jogadores. Em tempos de objetivo direcionado histórias marketing pessoal empregado e dos investidores que soa um pouco para colocar, é com a gente, mas a realidade fria. Portanto, para convencer a oportunidade de crescimento, os candidatos de nós quando eles foram os primeiros em nossa primeira conversa ;-) Na independência, a curto ea terra são, na minha opinião, dois critérios distintos.

creditos game bizz alemanha

Sobre Bohn Florian:

florian cabeça Bohn é graduado em administração de empresas e foi anteriormente na Loyalty Partner GmbH em posições diferentes (incluindo o de Diretor de Gerenciamento de Contas, Gerente de Projetos de Desenvolvimento de Produto) ativo. Munique-nascido, que posteriormente mudou-se para Hannover, no Norte para a realização de Nordeck como gerente de vendas e marketing para trabalhar. Desde julho de 2009, Florian Bohn CEO da Travian Games e, portanto, substitui o fundador Siegfried Müller. A empresa, sediada em Munique, tem atualmente 108 empregados, 5,2 milhões de jogadores ativos e seus jogos publicados em mais de 51 países.
 
segunda-feira, 7 de fevereiro de 2011

postheadericon GBS - A lenda...


EXISTEM VARIAS PERGUNTA QUE A HUMANIDADE NÃO SABE RESPONDER.
QUEM NASCEU PRIMEIRO O OVO OU A GALINHA???
ONDE É A LOCALIZAÇÃO DA ATLANTIDA ???
ONDE ESTA O SANTO GRAAL???
PORQUE FOI CRIADA A PIZZARIA TRAVIANICA? ( ESSA RESPOSTA A EQUIPE DO VIGARISTA BLOG CLUBE FOI BUSCAR...)
COM VOCÊS:

GBS



Olá, me chame Gustavo BS (mais conhecido como GBS), tenho 14 anos, eu nasci em Passos-MG, mas com 2 anos vim pra Varginha, eu estudo, estou na 8ª serie (ou 9º ano), faço aulas de inglês de contrabaixo. Gosto de jogar no pc e floodar, meu tipo favorito de jogo é RTS (real time strategy). Musicalmente falando gosto basicamente Punk Rock, Grunge, Hardcore e alguns Heavy Metal.

DV> Conte-nos sua historia pelo travian ( jogo, fórum irc)


A muito tempo atrás, devia ter uns 8 anos, meu irmão me mandou um convite pra jogar travian, mas era pequeno e não entendi nada oque que tinha que fazer, simplesmente larguei pra lá. Quando tinha 10 anos, estava na casa de um amigo, e fomos jogar um joguinho de flash no miniclip, do lado tinha um anuncio, lembro que o jogo não era o travian, mas fomos clicando nos links que apareciam, e dai fomos parar no travian, reconheci o jogo na hora (tenho boa memoria); já mais inteligente começamos a jogar, daí eu resolvi clicar num link escrito fórum, e cá estou. já fiz umas aparições no IRC, mas não vou lá.

DV> Como surgiu a historia a ideia da pizzaria?
Era dezembro, estava de férias da escola, e no fórum sempre aparecia um bar dos travians, mas era soterrado, dai alguém criava outro, e assim por diante, daí eu resolvi criar a pizzaria, inicialmente fazendo concorrência com um bar, mas eu nunca deixava a pizzaria ir pra segunda pagina, não demorou muito e a concorrência foi soterrada, dai se tornou proibido criar concorrência pra pizzaria e a pizzaria foi fixada.



DV> A pizzaria, (não só na minha opinião e sim da grande maioria) andou numa "crise " brava... Qual para você foi à razão da "crise"?

Olha, eu geralmente só apareço no fórum no final do ano, portanto não estou muito a par disso, mas pelo que sei foi por causa de uma disputa de quem o dono da pizzaria, isso já deu diversas brigas, mas nunca chegou a esse ponto, talvez uma (ou ambas) as partes "se hesitarem" um pouco...

 DV> Qual para você foi a situação mais absurda que já viu no mundo travian?
 Joguei muito pouco travian, não aconteceu nada. mas a situação mais absurda no fórum foi a criação da pizzaria :P

DV> Como você acha que o Travian influencia em sua vida?

O Travian não. mas o fórum sim aprendeu muito aqui e convivi com muita gente diferente '-'.
DV> Conhece alguma lenda urbana dentro do fórum?


Hum... (pensando)
Não xD


DV>  Como é sua relação com os outras pessoas no universo travian?

 Minha relação com o pessoa do fórum é boa, exceto por frequentes ocasionais desavenças...

Obrigado flooders do off-topic, nunca vou esquecer de vcs. Visitem a pizzaria \o/.
Aprenda a floodar, e não será banido

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